最離譜的是兩條最差航線,跟玩家公認的最優航線,有約90%的重疊,很難辨識。
上錯的船將在靠岸最後一秒發生撞船事故!
反應不及,人類落河,承受半血傷害,且20秒全屬性減半;
屠夫掉水裡,暈厥5秒,其後15秒,追擊速度減半、技能也被封,只能平a拿刀,出刀/擦刀時間翻倍。
……
無論人屠,對上船一事慎之又慎。
安迪提醒:“航線千萬條,安全第一條。”
檸檬茶捧哏:“上船不規範,隊友兩行淚。”
燕莊最不喜歡冥河這張圖。
瘴氣嚴重影響他對“風”的感知,趕著人類舒適區,找人就很頭疼。
以及擺渡船,他當然費過不少心思鑽研過航線,可過度的隨機性,讓他也不敢輕易嘗試上船。
意味著一旦刷點不好,他得多浪費個十幾二十秒逛街。
所以bp那會兒,有一瞬間想玩強位移的追擊流屠夫……
血滴子不成。
幾塊大空地的存在,足夠讓好不容易儲蓄到的憤怒清空。
最優選是擺渡人(在他較擅長的角色裡)。
可教練說得有道理,bo2擺渡人多少有些無力;
冥河將整張圖一分為二,確實很斷追擊節奏。
最重要的是,擺渡人打得少了;
前世後期一直沒在比賽上過;
到sh後需要他加強訓練的新老角色又太多,擺渡人只在小號排位打過一些,手感是有的,說多麼得心應手,他也不敢拍胸脯保證。
老老實實賭筆仙盲盒吧!
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