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第166章

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燕莊照舊不搭理泳將,朝百草園走去……

百草園連一塊板子都沒,純純的死亡點,正常人類不敢在那久待。

不過比賽嘛,套路與反套路十分常見。

考慮泳將不修機、化身跟蹤狂,可見是在擔心百草園的人類安危。

也或對方故意混淆視聽,影響屠夫的判斷;

譬如,其實百草園人類早一步往一號橋轉點,橋上沒博弈空間,如果屠夫追過去,人類很難撐多久……

於燕莊無妨。

大不了被多拖個十秒。

開局好一會兒了,只有冬青林外7號機在修,人類一直在拉點。

兩方節奏一樣的慢。

他不急。

差不多快40秒,燕莊捕捉到百草園的人類。

是哨兵。

失望,卻不意外。

操控筆仙繞著草垛追擊哨兵;

趁空,觀察密碼機動向……

5號機晃了,算算時間,應該是泳將在修。

7號機則一直在動。

燕莊心中瞭然。

不動聲色。

跟哨兵空地博弈,間或0階干擾,於人類無傷大雅。

抽刀,幾次抽到空氣。

哨兵成功轉到破木屋。

恰恰60秒。

燕莊忽地一個騙走位,哨兵防備不及。

兜頭吃一刀!

哨兵出現一格血傷害;

奇怪的是,下方小人頭顯示,嚮導也同時掉落0.25血!

與紅娘天賦有關。

紅娘設定是修機位,實則輔助也很強——

開局“相看”。

先後跟兩個甚至三個隊友各自碰頭,確定其中二人為“相看”的“物件”。

天賦一:“牽線”。

給“物件”牽線,二人產生緣分,可“同富貴”、“共患難”。

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