左側南宮伽羅:我好像看到了不得了的大帥哥,喂,你是山賊請來的救兵嗎?
右側出現一個眯眯眼的帥哥,穿著一身勁裝,背後揹著一根火尖槍,只不過一副沒睡醒的表情。
陳慶之:吾乃永興縣侯陳慶之,回鄉省親路過此地。小妹妹,你面含煞氣,手持利刃,剛才叫我山賊?到底發生了什麼?
楚垣夕心說神特麼回鄉省親路過此地!餘杭鎮在西湖旁邊,陳慶之是革命老區興國縣人,負責的戰區在荊州附近,這三個地方呈三角形,各自跨著好幾百裡地!
這個看起來應該就是傳說中的劇情卡劇情了?只不過這AI莫不是在逗我?可惜啊,這AI不具備地理識別能力……
他翻了一下薛明給他的手冊,裡面寫了劇情卡系統的一些要點。玩家擁有的未觸發過劇情的劇情卡越多,觸發機率就越大,而只有觸發過劇情卡劇情的角色,才會被劇情AI引入主線劇情,
換言之,沒觸發過劇情的角色,對主角來說就相當於沒有交集的人,當然也不會出現在他或者她的故事裡。這與某張劇情卡有沒有被玩家培養起來,有沒有被玩家放在出戰陣型上毫無關係。
這也算是促使玩家追求劇情卡的一個原因。有大量劇情卡的玩家,不但會觸發劇情卡劇情,而且主線劇情肯定會非常豐滿,有大量漫畫角色出沒,而沒有劇情卡的玩家,主線劇情就會相對單薄,因為劇情AI肯定不能“原創”出太多人物來。
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