這一點其實讓陳康拓感到有點意外,因為從設計之初大家就都覺得,終極恐怖才是最嚇人的專案。
後來陳康拓認真研究了一番,總算是想到了原因。
因為終極恐怖可以說是物理傷害,主要是透過可怕的場景元素嚇人的,給人一種強烈的視覺衝擊力。但一來這種刺激太激烈了,讓很多人都不敢去體驗,二來即使體驗了,多半也是全程悶頭亂跑,不敢到處看,而且很容易觸發自我保護機制,出來之後就迅速把裡面的場景全都忘掉了。
反而是凶宅夢魘,更類似於魔法攻擊,大部分人體驗過後久久不能忘懷,甚至看到一些熟悉的場景還會觸發當時的記憶。
所以,在很多人的評價中,凶宅夢魘反而是更嚇人的。
於是陳康拓吸取了這個經驗,決定在新專案中發揚光大!
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第1530章 群策群力,復仇包旭
閔靜超倒吸一口涼氣:“也就是說……你打算做一個包括食堂、臥室、衛生間等元素的大型生存類鬼屋?可以在裡邊直接住上一週甚至一個月的那種?”
陳康拓點了點頭:“沒錯!如果不是這樣,怎麼能跟受苦旅行達成同樣的效果呢?”
“一個是時時刻刻都在進行的身體折磨,另一個是時時刻刻都在進行的精神折磨,這樣才能對得上嘛。”
“否則到時候大家提起這個事情,全都對受苦旅行敬畏有加,對驚悸旅舍卻全然不在意,那我的面子往哪擱?”
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