對於大多數玩家而言,其實在剛剛玩《戰地》的時候,雖然有很多的感觸,但其實還有很多沒有搞懂的地方。
可伴隨著各式各樣的媒體評論,還有專門的內容分析,網上有關於《戰地》的評價跟解析可以說是越來越多。
正是因為這些解析跟評價,一些原本玩了《戰地》的劇情模式有所感觸,但還沒有感覺多牛逼的玩家,看了之後結合著自己遊戲中的體驗頓時感覺上就不一樣了。
原來之前沒注意到的細節還有這個原因?
原來劇情真正的核心隱藏的是這麼深啊!
原來隱藏在故事下,是想要表達這麼高大上的東西!
許多之前玩《戰地》完全沒有感受到那麼多核心的玩家在看著網上的評價後,頓時露出了恍然大悟的表情,並且若有所思。
當然其中也有不少其實根本沒弄明白咋回事,甚至遊戲都還沒打通關,就已經在朋友圈,還有各個社群論壇表示已經徹底被劇情震撼到了,戰爭原來這麼殘酷,星雲遊戲原來是想要表達這樣思想的玩家。
就如同童話故事中‘皇帝新衣’,當所有人都說一樣東西是對的時候,你感覺不對你也不會說出來,反而是會覺得可能是自己的問題。
更何況由楊晨將夢境記憶中《拯救大兵瑞恩》故事帶到遊戲中的《戰地》,它本身並不是皇帝的新衣,反而是一件異常華麗的衣服。
它本身的故事就是講的這些內容,它本身的故事就是這樣的出色。
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