楊晨以及玩家們自然不知道,這款被楊晨評價為四不像的遊戲,其實只是一個市場探路石。
隨著《諸神黃昏》的上線公測,大部分玩家還是第一時間進入到了這款遊戲裡面,想要體驗一下看到底好不好玩。
隨著第一批玩家進入到遊戲裡面,很快關於《諸神黃昏》的初評價就出來了。
在遊戲星空的玩家眾評上面,《諸神黃昏》僅僅只拿到了一個過了及格分的普通分數。
7.5分,而且這個分數似乎還有繼續降落的趨勢。
不過在評分上面,倒是出現了有點兩極分化的表現。
一些玩家給出了很不錯的好評,而一些玩家則是給出了不少的差評。
對於網上的評價,網龍還有鳳凰遊戲那邊也沒有太過於的驚訝。
尤其是鳳凰遊戲那邊,一開始就確定《諸神黃昏》這一款遊戲只是用來收集大資料資訊的。
面臨這種初期可能口碑就血崩的情況,鳳凰遊戲也沒有多大的慌張。
網龍里面齊達看著網上針對於《諸神黃昏》的評價,露出了若有所思的表情。
‘感覺很棒,各國神話英雄的角逐,就是這個FPS模式玩的我好彆扭,根本瞄不準啊!’
‘話說《諸神黃昏》這個小兵死亡能夠獲得一半經濟的系統簡直是贊啊!終於不用被別人裝備碾壓了!’
‘就是感覺這遊戲太麻煩了,3D話後這個視角好難,每次都在野區裡面找不到路。’
‘+1,感覺還是《英雄聯盟》那種上帝視角好,一開始還有點意思,但玩下去真的沒啥感覺。’
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