隨著《英雄聯盟》的新版本釋出,尤其是全新的模式‘極地大亂鬥’的上線,同時線上率也再一次得到了提升。
另外伴隨著玩家們逐漸開始明白《英雄聯盟》這一款遊戲到底該怎麼玩之後,相關的盈利也逐漸的開始增加,大多數的玩家都是選擇了購買其中的面板道具。
畢竟擁有面板跟沒有面板,除了技能數值外,幾乎是兩種表現。
簡單的說就像是出遠門一樣,有面板的玩家就是做一等艙的感覺,而沒有面板的玩家則是做普通艙。
雖然大家都是位於一輛高鐵列車裡面,同時抵達目標地,但是中途的享受卻完全不一樣。
而‘極地大亂鬥’則是給了不怎麼喜歡硬性競技對抗的輕度玩家們一個驚喜。
區別於MMORPG需要不斷的養成角色帶來的愉悅。
每一局都是全新的開始,每個英雄都是不同的玩法,每一把的出裝都是一種套路,《英雄聯盟》這一類的MOBA遊戲裡面,實際上也是有MMORPG元素的。
那就是角色的養成。
從一級可能還打不過野怪跟一隊小兵到不斷的提升經濟跟經驗,一個技能就收一波兵,一個技能就收一波野。
這帶來的快樂絕對是頂尖的。
就比如《英雄聯盟》《DOTA》裡面為什麼那麼多的玩家,喜歡把一個英雄玩成野區吸血鬼,線上看到一波兵就走不動路了。
因為打野跟刷線能夠帶來經濟與經驗的提升,同時再將其轉化為戰鬥力。
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