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第五百零六章 熱議

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<!--go-->這種純粹競技向的遊戲,既然已經決定免費入門了,那肯定也是要有營收專案的。

涉及到遊戲裡的平衡問題,肯定是不能夠加入任何有屬性東西的,即便看起來微不足道。

夢境記憶中原本的《英雄聯盟》的符文設定,看起來影響不大,而且好似所有符文都能夠讓玩家免費用金幣購買。

但實際上就是作為一個單獨營收點的存在,因為本身在遊戲內無法進行符文的更改,只有提前在符文頁裡面設定好符文。

對於普通玩家而言,顯然只能夠使用幾個通用的符文,以及特別喜歡英雄的專配符文。

而選擇RMB購買了符文頁的玩家,卻可以配上各種各樣專門應對不同局勢的符文。

比如對方是AD陣容,我就算一個護甲符文,對線期間比對方多出個幾百塊錢的小件裝備,又或者我這個英雄攻速收益大,我就多來點攻速符文。

這種隱形的收益,實際上開局你就已經多出一個類似長劍,護甲之類的小件了。

而在後來《英雄聯盟》的開發商在不缺錢,以及遊戲進入到後時代,很少有新人湧入幾乎大多數人都有相關符文之後,這個點營造的利潤並沒有那麼高後,就果斷在版本更迭中取消了符文,就能夠窺見一二了。

對於楊晨而言,他並不需要《英雄聯盟》靠著這些雜七雜八的地方進行營收,而且已經有一個很好的例子了。

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