<!--go-->“新人團隊,這是想著磨鍊新人啊,正好這種型別的遊戲做起來並不複雜;而且還有一點點的熱度本身也是依託《魔獸爭霸》的RPG地圖,即便失敗了也不會造成什麼IP的影響。”
聽見張毅達的話,坐在首位上的馬磊瞬間就明白了。
他的臉上帶著一點點的笑容。
磨鍊團隊技術麼,這很正常。
甚至不僅是磨鍊團隊技術,還會專門推出新的遊戲進行技術積累,用作後續王牌系列遊戲IP的應用。
比如一款開放式世界可能運用到多種多樣的技術,載具方面的手感、動作上的手感,又或者遊戲中的場景以及NPC的互動感。
為了積累這些方面的技術經驗,單獨做一個系列遊戲也並不是很奇怪的一件事情。
雖然並非是專業的遊戲製作者,但馬磊作為網龍的CEO還是明白的。
這款《英雄聯盟》應該只是星雲遊戲的一次鍛鍊新人團隊的遊戲而已,不用太在意,他們主要的精力還是要放在接下來的開放式世界3A大作上面。
如同網龍一樣,騰華等遊戲公司,一樣是得到了《英雄聯盟》相關的訊息,在打聽到並非是由星雲遊戲主要核心團隊開發的訊息之後,跟網龍一樣他們也沒有保持太多的關注。
…………
而在外界還在好奇星雲遊戲動靜,以及《英雄聯盟》的時候,星雲遊戲內部《英雄聯盟》的專案室,調轉過來的劇情團隊聽見楊晨的要求後,有點懵了。
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