不僅僅是尹正全球所有購買了《合金裝備:幻痛》,以及國內跟海外的知名遊戲評測網站,以及評測自媒體,都在體驗著《合金裝備:幻痛》。
跟普通的玩家不同,這些評測人員,基本上是從各個方面來進行評測的,一款3A級別的遊戲通常配有兩到三個編輯進行同時評測。
對於遊戲的劇情、玩法還有其餘一些深度的東西,都要進行深入的評測,而評測編輯需要做的一件很重要的事情,那就是不將自己的情緒代入到遊戲中去,因為這樣才能夠更客觀的進行評分,給出更具有公信力的分數。
畢竟對於一款遊戲而言,永遠不可能出現所有人都喜歡的情況,即便是被譽為百年不出的神作,絕對也會有人不喜歡,不感冒,這是不可避免的一件事情。
但在評測的時候,隨著遊戲的劇情慢慢推進,跟欣賞楊晨以及王亞梁帶來的CG過場動畫時,極具代入感的長鏡頭跟恰到好處的BGM配合,將他們完全給代入到了《合金裝備:幻痛》的世界中去了。
顯得有些神秘的左輪山貓,一心只想著復仇的米勒,擔任鑽石狗統領的BIGBOSS,甚至是鑽石狗基地中的普通士兵在長鏡頭下都給玩家們一種錯覺,那就是這是一個真實的世界,在某個平行線的時間裡面,世界線就是這樣的。
這是一款相當嚴肅的戰爭題材遊戲,雖然主要的玩法按照官方的關卡設計來,似乎是潛入型別,但當玩家們越來越深入的瞭解劇情,卻越來越有一種沉重感。
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