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第20章 高整合?

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盒子只是一方面,還是很多其他原因,會導致同盟玩家的流失。

到了征服賽季,對同盟管理的考驗會更嚴重。

征服賽季,每個同盟都會不斷面對玩家流失的問題,這時候如何補充新鮮血液就成了至關重要的事情。

每一個區段,雖然時常會有新區的玩家注入,其中大部分都會成為被老區吸收的血包,但是狼多肉少,完全不夠分。

為了保證同盟的戰鬥力,大家只能各顯神通:

有安排專人帶隊去新區拉隊伍的,經過3個S賽季之後就可以進入【備戰區】,加入大家庭。

只要不斷有玩家去新區帶隊伍,就會有源源不斷後備玩家,慢慢成長,成為不斷補充同盟戰力的新鮮血液。

有到處結盟,不斷擴充盟友的,這樣不僅可以避免在賽季的戰鬥中孤軍奮戰,還能夠在盟友崩潰之後順勢收人,補充自身。

當然,若解散的同盟是自己,也可以給同盟的玩家安排個不錯的歸屬。

還有專門打響自己名氣的,只要名氣有了,就可以守株待兔,不斷的吸引各路玩家或者團體加入。

更有以戰養戰的,在一次又一次的戰鬥中,吸收分到一個區的玩家,補充自身。

……

不過,不論有多少種辦法,新鮮血液都是不夠的,或者說不夠優秀。

人數多很重要,但是質量更重要!

想要在保證同盟戰鬥力的情況下補充人都是非常困難的,而想要提升同盟戰鬥力,就更加困難了。

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