在“群呂布”和“甄洛”雙雙覺醒之後,胡力現在打五級地,基本上戰損都已經不大。
遠距離的五級地就用20玉秒回一下,所以體力保持的很好。
一直都沒有出現體力溢位的情況,甚至體力還在緩慢的下降。
到了晚上8點鐘,賊兵又一次重新整理,但是胡力這次沒有使用“賊兵指定卡卷軸”,因為暫時各個資源都非常健康,沒有什麼特別需要的資源。
而“賊兵指定卡卷軸”只剩下兩張了,還是要留著,用在關鍵的地方。
消耗不短的時間,用斯巴達把賊兵磨掉,發現賊兵攜帶的資源是“糧草”。
雖然胡力目前各個資源都沒有爆倉的風險,但是胡力更希望賊兵攜帶的資源是“石料”,不過“糧草”其實也可以。
隨著胡力武將等級的提升,賊兵的兵力也在提升,用斯巴達磨掉的時間越來越長,胡力就在思考,要不要弄一個二隊來打賊兵。
而且鋪路去五級地,有的五級地只需要打一塊三級地就能鋪到,但是打不過,只能鋪一級地二級地,就需要繞很遠的路,所以鋪路也急需一個能打三級地的二隊參與。
但是現在二隊並沒有開前鋒位置,只能上兩個武將,再加上武將等級不高,所以攜帶兵力有限。
徵兵了打賊兵都不一定能打的過,更別說鋪路三級地了。
所以胡力最終還是放棄了,等啥時候升級了兵營之後,再考慮出二隊。
個人排行榜相對靠前的玩家,到現在這個階段,已經都可以穩定打五級地。
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