因為打地戰損變低,所以胡力資源壓力並不算高,也有餘力慢慢政令,留著需要的時候進行屯田。
在下午4點的賊兵刷出來之後,胡力使用“賊兵指定卡卷軸”指定賊兵攜帶資源為“木材”,並用斯巴達磨掉了賊兵。
胡力一直沒有間斷的去佔領五級地,隨著時間的推移,胡力去打五的距離逐漸變遠,武將的等級也逐漸提升。
在“孫瑜”升到了20級之後,胡力就需要考慮是否要給“孫瑜”進行覺醒了。
目前“孫瑜”的主戰法等級只有1級,想升級到10級達到覺醒要求的話需要7430戰法經驗,這需要一點時間。
而“孫瑜”覺醒後能夠多帶一個戰法,對部隊戰鬥力確實也會有一定的提升。
但是否要用7430戰法經驗來換取這個提升,是一個值得思考的問題。
畢竟,目前胡力的部隊打五的戰鬥力已經足夠。
而首佔六級地的陣容,是繼續用“孫瑜”,還是更改為“李儒”,胡力還沒有確定。
換上“李儒”也有戰法經驗的問題,“李儒”目前主戰法的等級也是1級,想覺醒同樣需要升級到10級。
並且“李儒”還有一個問題,就是“李儒”目前的武將等級只有8級半,想用“李儒”,還得先帶著“李儒”練級才行。
而其實武將主戰法從1級升級到10級,浪費的戰法經驗也沒有特別多。
因為武將是可以重置的,重置可以返還80%的戰法經驗。
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