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242 修墳潮流

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C國在UN的呼籲,沒幾個人當回事。

將二級怪獸的巢穴從衛星照片中辨識出來,難度並不高。

不過相關從業人員沒有受過類似的培訓,必然出現一些誤判,會浪費無人機、偵察機、直升機的航程,無人區越大,地形越複雜,誤判總量也會隨之升高,加上衛星影象分析從業人員的薪水,說白了就是廢錢。

無奈,除了多呼籲幾次,先管好家門口吧。

除了C國自身,還專門啟用了兩顆觀察衛星進行變軌,幫R國東部地區進行排查。

這項幫助C國只提供連續衛星照片,分析、行動還是由R國自己做。結果星碎巢沒找到,卻找到了兩個小小怪獸的巢穴,把R國東部民眾嚇一大跳。

一個巢穴意味著數百隻小小怪獸,雖然在遊戲裡怪獸不會遠行,但誰也說不準在土球上會怎樣,排除了風險總是讓人覺得高興。

同一時間,西中洲共同體……又跑去修文明墳墓了。

為什麼要說又?很明顯這不是頭一次。

比如末日種子庫,由Nor官方投資建設,是世界上作物種子型別最齊全的冰凍儲存機構,執行至今已經超過十五年,目的:當戰爭、天災導致某類作物滅絕時,應該由植物學家們借種子庫儲存的種子,進行物種恢復。

部分作物種子並不適合低溫長期儲存,不過生存能力較好的種子可以在該環境下存在上萬年。

從另一個方面看,如果人類因為自相殘殺或被突然到來的大號小行星給滅絕了,這類基因庫至少能證明我們曾經擁有過的文明。

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