超級露天加工設施極其附屬硬化地面正建著,章魚規劃了一下近期機甲的生產,開始考慮一個新出現的問題。
時空球,也就是被玩家稱作能量核心的東西。
到現在,日常算穩定下來了,固定有兩隻二級小怪獸。
每隔幾天還有單隻小怪獸入侵……或者說是送禮。
星碎、獸靈巢穴,兩天產出兩到三隻二級小怪獸理所當然。
等於章魚每天有三點幾個時空球收益,小數點後面的就當作是出樣本機率。
每天三個,放在基地裡就是三百電力,三十多天能湊出一萬電來。
看起來還行,但是增速比較一般,章魚現在的礦產收益,一天就能造兩套人工太陽,如果造人工太陽(設施),因為不用開那十幾個槽,哪怕成本高出一千,也更快。
正常擴張,付出每天消耗480礦產生產聚變燃料的代價,三天內可以額外得到一萬出頭(受科技加成)的電力。
和時空發電機比,每天480礦當然是浪費。
可章魚算了筆賬,拿出一批時空球,給現有的、不能改造冷聚變模組的、使用核能引擎的機甲。每個時空球每天省下的礦石還不止4.8單位,因為一單位核燃料要五礦石!
嚴格來說,沒有機甲不能改冷聚變模組,因為這個模組比核能引擎還小,能裝核能引擎的空間,塞下它就還有一定空餘。
核能引擎出力100電,算上加成有108,冷聚變模組只有86電,一對一替換,含加成會反向掉22電,哪怕精密加工裝置新產出的冷聚變模組還有5%到10%效能提升,也補不起這個差距。
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