“紙片人”、性格單一容易掌握,哪怕是遊戲的設計開發人員也沒有自信一定可以攻略成功,這時候,遊戲公司想到的正是過去那一批“遊戲高手”。遊戲公司把她們召集起來,簽訂合約,這才有了戀愛遊戲領域的“職業玩家”。
如果能夠理解“職業玩家”存在的理由,那麼,就能明白為什麼江雪憑藉“高效”成為排行第一人,因為她正是遊戲公司最歡迎、最迫切需要的那種人!
有著豐富的遊戲經驗,既能夠以很高的完成度打通遊戲,又能夠對遊戲內容進行相對可信的評價,最重要的是,她在這個基礎上還有著“高效”的優點。
時間就是金錢。
如果要做個選擇,在一個用一個月能夠完成99%需求的人和一個用三個月來完成100%需求的人之間進行選擇,遊戲公司更傾向於選擇誰?
答案很明顯,江雪也就因此成了備受業界矚目的“第一”。
那麼,再說回藤原家的牛車上這一段古怪的沉默吧。
由於戀愛遊戲的特性,但凡想要攻略有成的玩家都不能是悶葫蘆,一個人再有人格魅力,如果只能依靠他人單方面進行了解,肯定無法跟上戀愛遊戲的緊湊節奏。尤其是在攻略前期多線並行的時候,越是有更多的可攻略物件在場,越是考驗玩家本身的文化素養、知識閱歷和臨場應變,在“捏臉時代無醜女”的前提下,口才是一項衡量玩家水平的硬標準。
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