戲節奏的把握。
那麼,掌握遊戲節奏、推崇多線並行,最終的目標是什麼?
是效率,或者說,是高效。
如果純粹以攻略完成度來說,業界排名第二的夏葭月才是真正的每個遊戲都能實現全攻略角色全劇情全CG100%攻略的人,江雪卻不一定,有些遊戲她就只能打到95%左右,剩下那些就沒辦法了,不過這一點點瑕疵在眾人眼中不算什麼,哪怕是最吹毛求疵的強迫症晚期患者也不會因此就要求擼掉江雪第一的排名。
這是為什麼呢?
原因說穿了特別簡單——就是因為“高效”。
為什麼“高效”就能夠確保江雪的排名?
要說明這個原因,就必須要提到另一件事了。
目前業界能夠稱得上“攻略高手”的這些玩家本質上都是職業玩家。
沒有哪個只是為了玩玩遊戲放鬆的人會對一個戀愛遊戲這麼盡心,上天入地翻江倒海恨不得摳出每個細節來。
會這麼做的人,要麼對遊戲愛得深沉,要麼就是這樣做有利可圖,同時兼具這兩者的人就是職業玩家。
她們選擇成為職業玩家,既可以最先接觸最新的遊戲,也可以以此謀生,是一種兩全其美的方法。
職業玩家之所以能夠存在,就在於“以此謀生”,如果打遊戲不能賺錢而是要付錢,除了不愁錢的人,誰有這個硬體條件去當“職業玩家”?
那麼,又是誰來付給這批職業玩家報酬呢?
廣大普通玩家嗎?
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