永久被動效果的最後一條是“在使用空間位移後,自身會附帶殘影視覺特效,造成視覺障礙,不易點選”。
這個主要就是視覺效果了,看上去比較酷炫,要說用處,就沒那麼大了,不易點選和無法選取是兩碼事,不易點選就相當於玩家身邊站了人,想去點這名玩家的時候,卻容易點到身邊的人。(類似於LOL裡插眼,阻礙對手點燈籠)
雲梟寒一邊檢視技能,一邊還照顧著空幻法靈,紫色大魔晶的更換是一次都沒延誤。
在消耗了足足十塊紫色大魔晶後,空幻法靈終於停止了對能量的吸納,雲梟寒也再次收到了系統提示。
“請為你的空幻法靈選擇成長方向,選擇後會確定空幻法靈的主要成長方向,成長方向的選擇除了會影響空幻法靈各方面的成長外,還會對相關技能的強化偏向造成一定影響,和成長方向一致的技能屬性會得到更多強化。
一,攻擊。(常規選項)
二,防禦。(常規選項)
三,輔助。(常規選項)
四,治療。(常規選項)
五,控制。(特殊選項)
六,召喚。(特殊選項)
七,變化。(特殊選項)
八,智慧。(特殊選項)
請注意,空幻法靈只有在第一次成長時可以對主要成長方向進行選擇,之後即便再進行成長選擇,也只是在主要成長方向上進行調整,無法改變大方向,因此異常重要,請玩家謹慎思考後再做出選擇。”
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