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661章 坑人的賽跑

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看到眼前殘酷的畫面,龍吟公會的玩家徹底崩盤了,他們開始逃竄,但地行龍的衝鋒度是如此之快,18頭地行龍的衝鋒寬度又很長,只有最邊緣的玩家才有機會使用位移躲開衝鋒,其他玩家即使向側面位移也是沒用的,而且後面還跟著大量的小怪,側向逃竄其實也就能多活個一時半會,但終究還是要死。㈧㈠Δ中文Ω網WwㄟW.『8⒈Zw.COM

再加上處於衝鋒路徑邊緣的玩家畢竟是少數,因此絕大多數玩家都選擇了直接向後位移逃竄,而不是向兩側位移。

而云梟寒此時也被眼前的情況驚得目瞪口袋,上一次大家撤的早,而且都騎上坐騎跑的,所以沒被衝上,但現在一直在遭到攻擊,根本沒機會騎上坐騎,召喚坐騎倒是可以,但坐騎召喚出來以後,如果玩家還沒騎上去就遭到攻擊,坐騎是會被打跑的,而且上坐騎的過程中也很容易被打下馬來。

擁有騎術技能的話,可以加快上馬度,並降低落馬機率,但上馬過程終究是無法省略的,哪怕是學會了【蒙布倫家族馴養騎術】的雲梟寒都不可能頂著幾個人的攻擊強行上馬。更何況騎術技能相當少見,學習了騎術技能的玩家也很少。

不過細心的雲梟寒突然現他之前的現並不是全對,地行龍還是有減,只是很快度就又提起來,不細心看的話就現不了。

地行龍的撞擊減是分人的,撞到盜賊、法師這類職業的玩家時都基本不減,而如果撞的是盾戰、防騎這樣的T位就會有一點點減,但不仔細看就看不出來,而撞到使用雙手武器的戰士時下降的移就比前面要明顯一些,很顯然是根據被撞玩家的力量屬性來決定減效果的。

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