而會讓齊樂出現這麼肯定的想法,最主要的原因,還是虛擬對決平臺之中,戰役攻略模式可以開啟的房間,越來越多了。
這說明了什麼問題?
這就說明了,在用來試點的那個低等位面之中,建立起來的分店,大受歡迎!
已經有越來越多的生靈申請了免費賬號,成為了一名光榮的工具人……
雖然用“工具人”這個稱呼可能不太好聽。
但從本質上來說,倒也沒錯。
不過話說回來,做工具人有什麼不好的。
該有的“工資”一分不少,還比正常的玩家自由得多。
這話可不是在開玩笑,低等位面的玩家申請的免費賬號,絕對是最自由的賬號了。
齊樂也沒有規定過,戰役攻略模式裡面的中立陣營必須要完成什麼任務。
中立陣營的玩家想要獲取積分,辦法也不止是加入玩家陣營。
以玩家陣營支付的糧餉結算積分,只是其中一個方式而已。
而除此之外,只要能夠擊殺玩家陣營的成員——無論是哪一個玩家陣營都一樣,不過接受了招募之後,就不能攻擊招募自己的玩家陣營了。
每一個擊殺,在被淘汰出局之後,都會直接結算成積分。
所以中立陣營的玩家,算是自由度最高的一批玩家了,想怎麼玩就怎麼玩。
反正中立陣營也不存在勝利或是失敗。
低等位面的玩家跑過來當工具人,完全就是為了攢積分,用來兌換自己需要的修煉資源。
從這個角度來說,雙方是真正的互利互惠,各取所需,沒有誰吃虧。
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