如果能夠以高空俯視的角度去看的話,那阿克帝羅蒙就好比一座大樓,而他腳下的玩家們,則像是蟲子般大小,那大量的魔法彈形成的彈道,則像是一根根蠶絲般纖細。
面對這樣巨型的BOSS,玩家們的攻擊哪怕閉著眼睛都不會射偏的,但是當無數的攻擊落到阿克帝羅蒙身上後,換來的卻僅僅只是1點2點的傷害數字,其中還夾雜著大量的MISS效果。
唯一對阿克帝羅蒙能夠造成較大傷害的,可能就是劇毒術士職業了,但是他們的毒素攻擊實在太難命中了,別說技能帶來的負面效果,能不能讓BOSS中毒都難說,一百次攻擊裡面,有一次能夠命中就算不錯了,然而,就是這麼難得一見的固定毒素傷害效果,在阿克帝羅蒙身上的持續時間,最多也就是三秒鐘而已,隨即就會被解除掉,哪怕是劇毒術士最猛烈的毒素效果毒之新星,能夠對阿克帝羅蒙造成的傷害也十分的有限。
或許有人會說了,那這樣也不怕嘛,公會聯軍人手夠多,哪怕每個玩家一次出手打掉BOSS一點血量,那五千多玩家,一輪下來怎麼也能打他五千血吧?
這樣的問題,估計只有菜鳥才會那麼計算,先不說玩家出手攻擊的時候,能不能保證百分之百的命中打掉這一點血量,單說阿克帝羅蒙自身的高生命恢復速度,就足以將這點損失彌補起來了。
雖然並不知道具體的每秒回血速度,但是這樣的地圖級BOSS,恐怕不會低於每秒1000點的生命恢復速度,甚至更高!而且,難說他還有可能會具有治療自身的技能!
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