“有幻影局, 屠夫還得是插眼,這樣開局就不會追丟人, 剛剛也能插到盜墓賊的位置。”
“沒辦法,明爵想拼四殺。”
“xvv畢竟劣勢,上半場人隊被三殺,明爵不得不博。”
“也是。要不然,最後一波就不管幻影了,先把盜墓賊掛飛……開門戰死追一個,有機率保平。”
開門戰死追一個人,在屠夫沒一刀斬的情況下,也不一定能殺人的。
一整局除修機、沒起到啥作用的俠客,許是被隊友的天秀操作給激勵到,這會兒已沒什麼技能了,靠硬核牽制,遛著荷官小三十秒。
小三十秒,足夠幻影趕到小門;
門也快開完了。
——明爵有帶“專斷”,削弱人類開門速度,架不住幻影自帶10%開門效率加成。
亂墳崗不好遛鬼。
隱少蛇形走位,躲過荷官接連幾次出牌。
明爵陡地飛兩張牌。
不想,俠客極限一個跳躍……是剩餘的一點點氣力值,只夠這一下小輕功。
這一下十足關鍵!
輕功讓人類越過障礙,落在竹籃旁。
“上車”!
蓄力,啟動!
荷官緊趕慢趕,趕不及!
竹籃“咻咻”滑走!
數秒,俠客抵達塔林,直奔已開好的大門。
荷官傳送差一點點……
下方人類狀態,很快顯示,幻影、騎士跟俠客,逃出生天。
又一秒。
盜墓賊走黃泉之門!
“四跑了!!誰敢信?”
“隱少將功贖罪,最後秀了一波。”
“哈哈,隱少也沒啥‘罪’吧,救人那一波屬實意外。”
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