藍風道:“嗯,我們冷靜一下,琢磨琢磨,來複盤……”
吃過壁虎的混亂,血滴子儘管以最快速度攢到1點憤怒,可就算“飛碟”直線飛絞刑架,距離也是不夠的。
同時超出毒鏢的打擊範圍。
最不巧的是,血滴子位置到絞刑架的路上,有一墩矮土堆,正常得再飛個兩到三次鐵索,才可錯開障礙,拉近距離。
多費上1到2秒或許。顏山廳
人類同樣算清楚屠夫的走位;
俠客有恃無恐,多摸了兩下絞刑架,沒第一時間將人救下……
誰想,燕莊一個玩血滴子的屠夫,在枯骨城這樣不算小的地圖,在有刺客、俠客、居士的局裡,既不上傳送、也不用金身,帶的是最最不可能的閃現!
“血滴子的位移確實不咋需要傳送,”解說客觀分析,“帶插眼最好,不過刺客、俠客跟居士都能造成很強的干擾,金身也很有效。”
另一人語氣無奈:“莫莉真就不走尋常路唄!”
“我們上帝視角都沒注意到他的符文……”
“閃現跟金身的初始cd一樣嘛,技能沒刷出時,我有留意過cd,以為是金身。”
藍風感慨:“此時此刻,我想到一句經典的話……”
軒牧問:“啥?”
“天下武功唯快不破!”
“……”
“莫莉確實,太快了!”
“哎,也許俠客不貪那一兩秒就好了。”
“怕密碼機不夠。”
“倒也是。誰能想,有朝一日,血滴子也能打出會心一擊!”
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