悠鬥點點腦袋。
等他能像換武器和換咒具一樣自由地換球拍,應該就能用“有精神力的球拍”打出“光擊球”。
不過他對“精神力網球”沒有什麼執念。
比起自己打出“精神力招式”,悠鬥更希望比賽對手打出“精神力招式”,讓他來破解。
這樣更有趣。
有幾人若有所思。
他們倒是覺得悠鬥知道些什麼,只是既然對方說“不知道”,那大概也問不出來什麼。
真有趣。
龍雅揚起嘴角,收起球拍看向球場:“這樣啊,那——繼續看比賽吧。”
他的目光落在球場內的弟弟身上。
雖然打壞了德國隊高中生的兩副球拍,但想要直接贏下這場比賽……小不點還有一段路要走呢。
悠鬥同樣將注意力放回表演賽上。
雖然用“sss”的前端打出了能擊穿對方拍線的強力招式,但越前君依然被對面壓制著。
一旦對方打出飄忽不定的“無旋轉球”,越前君就很難找準擊球點的位置,從而無法用“光擊球”和“node·光擊球”回擊。
在“越前vs俾斯麥”的單打中,俾斯麥依然是比賽的主導。
隨著一記凌厲的扣殺,俾斯麥追平比分。
“此局德國隊獲勝,比分3:3平。”
如果說第一次被打斷拍線是“沒有防備”,那第二次被打斷拍線不是“束手無策”,而是“再看一下”。
俾斯麥用自己的遊刃有餘證明了這一點。
悠鬥代入越前的視角,在腦海中模擬比賽。
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