畢竟“影響”有好有壞。
對於極容易受到影響的選手而言,一句話能讓他陷入負面情緒的漩渦,而把他從漩渦里拉出來,通常也只需要一句話。
悠鬥聽懂了。
“就像白石前輩和切原前輩一樣。”
德國隊的俾斯麥和塞弗裡德就像團隊洗牌戰時的白石和切原。
當塞弗裡德變得不穩定時,俾斯麥會將他引回正確的道路上。
不過這應該是越前君所期待的發展。
雖然一開始的計劃是速攻,但在發現“光擊球”對俾斯麥不起作用後,越前君會想透過其他方式戰勝俾斯麥。
要贏下比賽,還要憑自己的方式戰勝俾斯麥。
不然就算日本隊獲勝,也是越智前輩贏了這場表演賽,越前君和輸了沒什麼區別。
塞弗裡德的狀態恢復讓越前君能和俾斯麥對決的局數變多了。
是機會。
悠斗的想法越前不謀而合。
“我還在想你要是一直髮球失誤該怎麼辦呢。”
越前跑動到位,自下而上地揮動球拍,穩穩地用最佳擊球點打出“光擊球”,“謝啦。”
而他打出的“光擊球”再次被俾斯麥打回。
“不管你打出多少次‘光擊球’,都只是徒勞。”
“那這個呢?”
覆蓋在黃色小球上的光芒變得更加耀眼,以風馳電掣般的速度穿越大半個球場,擊穿了俾斯麥的拍線。
一片安靜中,龍雅勾了勾嘴角:“終於成功了一次,小不點。”
金太郎聞言立刻看向龍雅:“這是怎麼一回事?超前的大哥。”
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