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第649章 與時間賽跑

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一碰就死。

脆如狗。

開局就撲街,戰士不如狗。

鐵峰剛接到怪,治療還沒來得及加血,就被格魯爾來了個碾壓三連,秒躺。

“我去,老大你怎麼這麼脆?”

“這難道就是70年代的戰士t嗎?我感覺我奶奶都比你能抗。”

一查死亡記錄,好傢伙,就1秒多的時間被boss三連擊秒,根本不給治療加血的機會。

鐵峰委屈啊:“這不能怪我脆,是格魯爾太猛了,1秒三連真男人。”

還真不是鐵峰太脆,主要原因還是因為裝備沒有達標,不是他不想達標,這才第一個cd,哪裡可能立馬畢業。

開荒就是這樣,第一批開荒的都是勇士,頂著裝備不足的巨大壓力,硬著頭皮在無數次滅團中擊殺boss。

後續那些享受開荒人福利,被帶著去打本的玩家,只能說是幸運的,因為開荒的痛苦已經有人幫著承受,只要跟著躺贏就行。

團滅不可怕,跑屍體就行了。

重新回到副本,大家自覺刷好buff,吃了增益食物。

這時候就體現出合劑開荒的好處,畢竟不是爭奪首殺,暫時沒必要吃雙藥劑,特別是材料價格超級昂貴,金價超級高的情況下。

無畏畢竟不是後世正式服那些,以工作室為形式存在的公會,大家在一起主要是玩的開心。

李天澤暫時沒打算把團隊轉化成工作室,以70年代團本的難度,有他這個後世指揮在,根本不需要。

魔獸世界的團本難度,其實一直到85級才有了翻天覆地變化,85級開始已經不算是魔獸世界,是魔獸世界2。

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