當然,做到vr遊戲裡之後就不是紙片人了,而是3d的紙片人。但那又如何,現在市面上已經出現一些3d的紙片人了,反響非常熱烈。
當初《健身大作戰》火起來,也是因為裡面的那些可養成的角色讓玩家們欲罷不能。
就這個遊戲做出來,裴謙毫不懷疑一些lsp選手24小時都要在裡邊學穿搭。
這要是讓裡邊的紙片人角色再透過ai學會個賣萌,學會個跳舞,學會個做操做瑜伽之類的,那lsp們要學的東西就更多了,估計恨不得直接穿到裡邊成為二次元。
肯定不行!
裴謙一想這個做法有如此高的賺錢機率,就感到惶恐不安,一定的想辦法引導跑偏了!
他輕咳兩聲,說道:“一方面是設計方案不太新穎,另一方面,這遊戲也沒有跟現實世界產生聯絡嘛!”
“像《房產中介模擬器》和《安全文明駕駛》這兩款遊戲,其實都跟現實產生了絕佳的聯動效果,這才是遲行工作室要追求的方向。”
“而這款遊戲似乎就沒有這種趨勢。”
蔡家棟輕咳兩聲:“咳咳,裴總,也還是有一點的。我們考慮可以跟現實中的一些服飾品牌聯動,在遊戲中展示他們最新潮的衣服,或者發聯名款的服裝。”
裴謙立刻搖頭:“那肯定不行!”
一聽說跟現實中的服飾廠商合作,在遊戲裡搞聯名款,裴謙當時就不淡定了。
你們知道這得賺多少錢嗎?
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