裴謙先關注了一下ioi那邊的情況。
自從四人小組出去找達亞克集團談了之後,裴謙已經有段時間沒聽到他們的訊息了。
主要是兩邊有時差,而且裴謙覺得自己也幫不上什麼忙,就讓他們四個人全權處理了,孟暢最終拍板,反正能達成交易那就可以。
內部訊息不知道,但外部訊息想不關注還是挺難的。
上週二的時候,指頭公司就連續爆出來了一些負面訊息,比如要合併亞服、愚人節搞氪金活動等等,然後引發了指頭公司股價的狂跌。
一週過去了,這種下跌的趨勢也差不多快結束了。
然後這週末,指頭公司又鬧出了新的么蛾子。
首先是公佈了一些勝率比較低的英雄的重做計劃,其次是對排位規則進行了一定的調整。
這兩個事情並不是同一時間宣佈的,而是隔了兩天,但無一例外,全都引發了負面輿論!
首先是重做計劃,這本來應該是一件好事,畢竟遊戲發展到現在,很多過去設計的英雄,機制已經不符合現在的遊戲節奏了,根本沒有上場的機會,光靠單純的數值平衡也很難辦,所以重做一下倒也合情合理。
但問題在於,指頭公司出新英雄的速度太慢了!
之前ioi跟gog打得火熱的時候,指頭公司出新英雄可是很快的,但後來ioi每況愈下,又花了大量的時間和精力去製作各種面板,新英雄的製作速度已經大大減慢。
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