但是這遊戲的爽感呢?卻完全沒辦法跟在現實中開車相提並論。
畢竟現實中開車能感受到車身震動,能感受到g力,視野也特別開闊,這種體驗是多維度的。
但是在這遊戲裡開車,就只能盯著螢幕,大部分玩家還只能用鍵盤和手柄操控,代入感差遠了。
跟現實中開車一樣麻煩,而且體驗全面不如,這誰會玩?
而且在現實中開車其實已經不是什麼特別高門檻的事情了,大部分經濟條件稍好一些的家庭都有車。
很多上班族平時開車上下班已經夠累了,回家之後繼續在遊戲裡開車,還要遵守交規?
這到底是一種什麼樣的精神?到底是有多大癮的人才能幹出來這種事?
要獲得更好的遊戲體驗,就得買方向盤。但方向盤可也不便宜,稍微能玩一點的入門級方向盤也得一兩千,入門方向盤裡好一點的得三千多,一些比較高階的直驅方向盤更貴。
再加上腳踏、手剎、h檔、支架等等各種其他的配件,開銷就更大了。
更何況方向盤和支架既佔地方又容易吃灰,成本可不只是錢的問題,大部分人買之前都要好好掂量掂量。
總之,裴謙覺得這個點子非常不錯。
它非常精準地勸退了絕大多數玩家!
對於那些普通玩家來說,這遊戲稍微碰一下車就得花錢修,還得遵守交規,玩得一點都不爽;
對於大部分的鍵盤、手柄玩家來說,想要精細操控車輛過科目二,怕是一件相當困難的事情,也談不上有什麼樂趣;
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