而且,現在閒著也是閒著,做個新英雄不是正好嗎?
本來閔靜超還打算在gpl春季賽決賽的舞臺上放出新英雄鎮獄者的訊息,但兩個人商量了一下,還是算了。
gpl春季賽決賽是在這個週末,相比於正常的春季賽賽程安排來說有點稍晚了,畢竟這都6月份了,按理說夏季賽都快開打了。
但這主要是為了照顧其他賽區的時間。
其他賽區因為組建得比較晚,所以聯賽開打得也比較晚。各個賽區的時間統一一下,差不多同時開啟夏季賽,這樣才能確保第二屆全球邀請賽召開的時候各賽區的夏季賽賽程都已經打完。
本來春季賽決賽是一個很好的宣傳新英雄的時機,但考慮到兩方面的問題:一是一週時間內想做個宣傳片出來是絕對來不及的,而只放出文字資訊、沒有影片資料的話會很沒意思;二是裴總要求過,靈感班版權開發的任何資訊在一個多月內都不能洩露,這個新英雄,嚴格意義上來說也應該算是版權開發的一部分。
所以,兩人放棄了這個打算。
不過,一個多月之後,gog在全球各大賽區的夏季賽也就要開打了。
可以趁夏季賽開打的時候公佈新英雄的訊息嘛!
有了目標之後,閔靜超和胡顯斌再度充滿了動力。
之前為《永墮輪迴》積累的那些靈感,敲定的獨特機制,恰好可以用在gog新英雄的設計上,努力再開發一個和風之墨客·阮一樣受歡迎的英雄嘛!
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