“所以玩家可以挑選自己不感興趣的遊戲來退款,不會承受經濟損失。”
“原來如此,這樣就解釋得通了。”
喬梁很快就想到了一個相對合理的解釋。
而這正是孟暢想要達成的效果。
孟暢早就已經想到,在這個“國產遊戲合集”裡面,《使命與抉擇》這款遊戲肯定會顯得格格不入。
如果其他的遊戲都是那種經典之作,值得一直收藏的那種,《使命與抉擇》放在這個合集裡面不就太明顯了嗎?
所以,為了減少玩家們的懷疑,這個合集裡選擇的八款遊戲雖然都是十幾年前的經典遊戲,但並不是每一款都物超所值,比如《三國征服》就是一款比較小眾、銷量不好、口碑還行但足夠獨特的遊戲。
再開一個專門的針對某一款遊戲的退款選項,就能把被發現的機率降到最低。
孟暢也考慮過,是否要把這個合集設定成其他遊戲全都打包賣、只有《使命與抉擇》需要另外購買,這樣就可以把“誤傷”的機率降到最低。
但是他轉念一想,這樣等於是直接把《使命與抉擇》排除在外,未免太奇怪了,很容易引發玩家們一些奇怪的聯想。
所以,最後還是選擇了這種魚目混珠的方式。
事實證明這種辦法還是挺奏效的,喬梁就被矇騙過去了。
當然這一切的前提是騰達這邊的保密工作做得好。
外界並不知道騰達正在研發《使命與抉擇》這款遊戲的重製版,大部分人也不會往這方面去聯想,喬梁也不例外。
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