在現實裡面都有這樣的輔助教學影像系統,在遊戲裡那當然是更會有的了——當一個玩家長時間卡關的時候,系統就會詢問是否要觀看最佳的通關過程——一直被動蒐集著玩家們資訊的系統,會挑選出最優的答案作為輔助教學影像,提供給苦手的玩家,或者那些難得動腦筋,一上來就看答案的傢伙。
那麼現在邱楓烈突然意識到一件可怕的事實,只要他願意,現在排名前一千名的遊戲,他都可以讓各個遊戲的系統用自己的操作作為輔助影像了……雖然不少遊戲是三個小時也不能完全通關的,但他能做到只要是自己的玩過的關卡,就能被選為最佳通關過程。
這就是管理層沒有想到的一個細節,一個不是漏洞的漏洞——誰能想到被禁了許可權的傢伙突然變成了個超級玩家呢?
同時邱楓烈也反應過來了,為什麼自己打到排名第一之後,即使是二十短短分鐘的時間,就會瞬間有人留言,說自己是作弊了,或者是大觸的小號……原來並不是最後二十分鐘,或者排名積分刷新出來了,才有人意識到自己的存在,而是自己一開始玩就會被人注意到——之前輪迴的二十分鐘,自己可是在拼命搶時間追求一命通關來著,把那種小遊戲的地圖完全背版背下來,下次復活了自然一上來就直奔終點,然後自然而然就被作為最佳通關操作,由系統記錄到系統裡,成為輔助影像出現在其他玩家遊戲之中……
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