在網上搜索良久。
裴謙愣是沒搞懂《海上堡壘》到底是怎麼火起來的!
翻了評論區,玩家們的態度基本上分成兩撥,一部分是吹的,一部分是黑的,兩撥人吵得不可開交。
至於《海上堡壘》的評分,出現了神奇的C字形,五星和一星都不少,最後讓遊戲的綜合評分定格在7.3分。
一星的長度雖短,但也比兩星的長度要長。
口碑說不上好,但也並不差……
至於玩家們的評價,褒貶不一。
裴謙翻遍了遊戲平臺、各大網站、論壇關於《海上堡壘》的評論,也看到了幾個熱帖,裡面討論了關於《海上堡壘》、《反恐計劃》和《彈痕》這三款遊戲。
結果,裴謙越看越迷惑……
“想不到國產遊戲竟然能把劇情模式做得這麼好?必須五星好評!”
“四星好評!因為名字扣掉一分。這是一個差點被名字耽誤了的好遊戲!”
“最後帶著小女孩逃走、海上堡壘爆炸的那一幕我都淚目了,真的特別感動!我真的完全代入了主角,這種感受是國產遊戲很少能帶來的!”
“這遊戲的對戰模式真的非常新穎了,生化模式和幽靈模式都別出心裁,而且娛樂效果滿分!我這種在對戰模式裡被虐成狗的手殘,到生化模式也能玩得特別嗨!”
“吹這遊戲的都是遊戲公司請的水軍?這稀爛的手感,還有臉吹??”
“稀爛的手感?笑死了,你不適應的手感就是稀爛的手感?我覺得這遊戲玩起來比《反恐計劃》都爽,瘋狂爆頭的感覺超級棒!”
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