幾分鐘之後,吳川敲門進入。
“裴總,這是按照您之前的指示做出來的《代行者學院》動漫的第一集。”
吳川一邊說著,一邊把平板電腦遞了過來。
裴謙伸手接過,直接點選播放。
不到一刻鐘之後,裴謙看著播放完畢的影片,陷入了沉默。
好傢伙,這長度!
一不留神就沒了,真是讓人猝不及防。
裴謙之前看《繼任者》的時候,一集一小時,下午上班之後在會議室看完三集《繼任者》,直接就可以下班了。
結果這個《代行者學院》倒好,第一集算上片頭片尾,一共14分鐘!
也就是說,砍掉片頭和片尾,這一集也就10分鐘。
雖說之前對《代行者學院》的短小已經有所預期了,但萬萬沒想到竟然能這麼短小啊!
當然,這也不能怪吳川,畢竟裴謙最開始就是這麼要求的。
當初吳川費了半天勁把國內的動漫工作室全都考察了一遍,結果裴謙都不滿意,覺得交給這些動漫工作室賺錢的可能性太大了,於是一拍腦袋,決定自己用做遊戲的方式來搞,用即時演算的方式做動漫。
吳川當然也提出了很多意見,大意無非就是說,要做即時演算可能這些模型都要重做,要找專門的動作捕捉演員,不太容易控制成本,難度太高等等。
於是裴謙高興了,要的就是這個啊!
最後,《代行者學院》還是強行用即時演算的方式來搞了,吳川在飛黃工作室內部拉了一批人,又從外邊挖了一批人,硬著頭皮開始製作。
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