閔靜超稍微頓了頓,繼續說道:“遊戲的背景,可以發生在未來世界一個廢棄的戰場中,玩家們扮演的是正在進行特訓計程車兵,需要贏得演習的勝利。”
“在我的構想中,遊戲分為兩個階段。”
“第一個階段可以叫探索階段,也可以叫大亂斗的階段。”
“玩家們在進入遊戲之前,可以自選身份:普通士兵、小隊隊長、戰場指揮官,有主選和備選兩個選項。”
“遊戲中預設是四人小隊,有一名隊長,玩家可以單排,也可以選擇多排。”
“系統會根據當前對局內玩家的實際情況來調整,比如戰場內的主選隊長的玩家不夠,那麼就從備選隊長的人中去篩,如果還是不夠,那就從普通士兵裡面選擇資料比較好的玩家。”
“組成小隊之後,由隊長指定在地圖上的某一地點降落,開始在附近蒐集資源,尋找更好的槍械、更多的子彈和醫療物資等等。”
“這時候是否要打,完全取決於玩家個人的喜好。”
“如果玩家想打,那就去物資豐富的戰略要地,比如戰地醫院、機場、碉堡等等,這種地方會很早遇到其他玩家,戰鬥激烈。”
“如果玩家不想打,那就去物資相對缺少的地方,比如野外的營地、據點。”
“前期如果小隊中的隊員死亡了,隊友可以去指定地點將他復活;如果死亡的隊員退出了遊戲,可以重新召喚新玩家進入。”
“當然,在匹配介面中,玩家可以自由選擇是否要加入已經進行到中途的對局。”
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