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第524章 討伐令的正確使用方法

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回到討伐令。

魚不智最開始以為,討伐令是與宣戰申請系統類似、但受到限制更小,比正常宣戰更為優勝的一次性道具。

可轉念一想,事情好像沒那麼簡單。

系統更新放寬宣戰申請,跨州宣戰成為可能,這就讓討伐令指定討伐物件失去範圍優勢,戰略價值大為縮減,僅剩下省時省錢的功能。這些優勢固然不錯,可作為幸運輪盤抽出來的聞所未聞的物品,是不是太普通了?

輪盤出品,多是精品!

再看說明資訊,細細琢磨,魚不智眼前一亮。

討伐令說明中有這樣的描述:“對某個目標使用,可以展開軍事行動,獲得合法討伐權力”。某個目標,沒有特指,這便有了很大想象空間,幸運輪盤抽出的東西,魚不智篤信不是普通貨色,不惜腦洞大開,一陣狂想。

有沒有可能,可指定正常情況下絕對不能打的玩家勢力?

譬如說,同陣營玩家。

戰役或陣營任務中同陣營玩家,浮屠認定是“戰友”關係,堅決反對對“戰友”背後捅刀子。前兩次全國戰役,就因為墊江領主都在同一陣營,逐鹿領想就近撈點油水補身體的機會都沒有,著實讓魚不智心中有些無奈。

如果討伐令可以對陣營同伴使用,問題將迎刃而解。

討伐陣營同伴,絕對是對方難以預料的意外,易收鐵騎突出之效果!

魚不智之所以想到陣營同伴下手,並非因為領地升級在即,飢不擇食,而是有不得已的原因。

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