打完了,將傳送門啟用的這些人分成兩個部分,一部分透過傳送門去第十六層探索新地圖,一部分用傳送卷軸返回十五層的安全城鎮。
對狂熱的遊戲玩家來說,沒有開荒更加有意思的事情了,即便是剛經歷大戰,角色狀態和揹包都需要整理,但這都不影響他們探索下去的決心。
他們想的也比較簡單,要回去還不簡單,一個傳送卷軸就行了,還是趁著第十六層還是“處女地”,好好挖掘比較珍惜的資源才對!
死神、蘇以樂、跳蚤GG都沒有加入開荒的大軍,選擇傳送回安全城鎮。
就在眾人離開後不到半小時,原本安靜的東北草原被一批突然出現的殺戮者驚碎寧靜。
匯聚在傳送門前的這三十多人無一例外不是頂著黑色的玩家性質區分標識——都是用自己的雙手淘汰過其他玩家的人!
從他們那些與普通人沒有任何區別的裝備上根本看不出來什麼,但他們偏偏就是在日常風格中貫徹競技風格的玩家。
WOE日常中的殺人者還是可以洗白的,畢竟系統給予的玩家性質區分標識還是有時效性的,時效一過,你自己不說,讓被你擊殺的玩家也不說,誰會知道你曾經是殺人者?
實際上,也有很多玩家有這樣的經歷,這種做法也沒有排斥或鄙視的必要,當然也不乏正在幹著這一類事情的玩家。
因為發現相比於競爭,用心去享受由這個華盛公司傾巨資打造的魔幻世界才更好而放棄殺戮,這也挺正常。
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