小小地嘗試了幾次之後,何晨停止了在自家小信徒身上嘗試遊戲化的能力。
從玩家屬性面板到NPC屬性面板,到村民屬性面板,再到雯雅婷屬性面板等等各種不同的面板何晨都刷到過了。
但是,因為小信徒正在沉睡,所以何晨也不知道,如果按照面板上的內容影響對方,遊戲化效果過了之後小信徒會是什麼反應。
比如,好感度或者啥的會不會產生相應實際效果,這種只能在被影響物件醒著的時候才能改變的東西,何晨就沒嘗試,也沒法嘗試。
反倒是何晨又用小信徒的其他物品又做了些嘗試,反而發現了些遊戲化物品的奇異之處。
“嘖!”
“這個能力有點太......隨機了,還是等它成長起來了再說吧。”
何晨一臉一言難盡地扣了扣頭。
就目前來說,遊戲【神明偏向】能力,儘管看起來很牛批,能夠搞出各種各樣相當神奇的東西出來,比如有等級要求的裝備,連神明本人都不能使用。
但是,它的隨機性太大,大到現在實在沒有辦法使用。
畢竟,就連施法的何晨,都不知道一個物品被自己遊戲化之後,到底是變成能夠裝備的武器,還是變成增加好感度的道具,亦或者變成沒有任何實際作用的時裝,這還怎麼用?
完全不知道加持下去的結果是好的還是壞的啊!
一個遊戲【神明偏向】下去,既有可能直接搞出一件裝備,也有可能這東西直接脫手誰都動不了。
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