隨著採訪的結束,網上同步收看直播的玩家也是紛紛在彈幕上表達自己的看法。
“怎麼聽楊總說感覺會很簡單的樣子?可以跟《只狼:影逝二度》裡面一樣瘋狂進攻,左手熱兵器、右手冷兵器,當一個無所畏懼的狂戰士,捱打了之後攻擊敵人還可以回血;又或者躲在安全的大盾後面,找尋敵人的破綻偷偷摸一刀。”
“而且楊總似乎說了,遊戲裡面的血瓶也會比《黑暗之魂》多吧?這感覺容錯率就變得更高了啊!”
“聽上去感覺特別的棒棒啊!而且裡面維多利亞時期的美術風格真的超讚啊!”
“+1,風衣、三腳貓,黑夜中獵殺怪獸的獵人,想一想就感覺好嗨啊!”
“會不會是《黑暗之魂》當初太難了,很多人都是雲通關,然後楊總故意將遊戲難度下調了一些?給萌新跟菜鳥們一些更好的遊戲體驗?”
“這樣一想感覺也不是不可能啊!只是那樣的話,還能夠是魂類遊戲麼?”
“本來就不是《黑暗之魂》續作啊,這遊戲的名字叫《血源詛咒》!”
“不管,不管,反正真要是難度下降太厲害的話,我是不承認《血源詛咒》地位的。”
“一樣,就算到時候很好玩,轉過頭來真香,但我也不會承認《血源詛咒》地位的。”
儘管採訪已經結束了,甚至包括直播的直播間都已經進入到黑屏狀態了,但無數玩家們還是興致勃勃的刷著各種各樣的彈幕,顯得極為熱鬧。
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