《戰地》的劇情在許多玩家通關之後,可以說整個人的興趣都是投入在了其中,有長出了一口氣的,有感覺到壓抑的。
同樣也有玩家對遊戲裡面的內容,表示出各種的爭議。
比如對於厄本的看法,有能夠理解他行為的人,有看不起厄本覺得他就是膽小懦弱害死隊友的廢物。
就如同一千個讀者眼中有一千個哈姆雷特一樣,玩家對於遊戲中的劇情可以說各有各的看法與爭議。
不過在這些玩家們進入到多人模式裡面去體驗後,卻又是另外一種情況了。
雖然在故事模式裡面,展現出了戰爭的殘忍,尤其是登陸戰更稱得上人間地獄。
但放在多人模式裡面,顯然就不可能打造出那樣真實殘酷的戰爭場景了。
而且沒有劇情對話什麼的。
多人模式裡面就是最純粹的火爆場面。
刺激、緊張就是其中的主旋律。
比較勇的玩家們,端著槍就往前面衝;比較慫的玩家們,則是躲在後方選個偵察兵,用望遠鏡到處標記,然後拉大栓。
而且因為是遊戲的初期,對於遊戲裡面的諸多載具,玩家也不是會太控制,所以經常看見開坦克的玩家,以為坦克跟故事劇情裡面一樣的勇,開到敵人對立面直接被幹爆了的情況。
又或者開著飛機直接被別人打爆了,甚至有的天才玩家們還直接將艦船給開沉了,天知道他們是怎麼做到的。
鯊魚TV,陳旭的直播間裡面。
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