在《戰地》與《星球大戰》如火如荼的進行著宣傳的時候,越來越多的遊戲內容也都是展現在了玩家們的面前。
而一些玩家跟媒體卻發現了,兩款遊戲側重點的不同。
《星球大戰》方面不斷的宣傳著關於遊戲中的劇情,以及震撼的場面。
並且表示其劇情乃是好萊塢知名的科幻大片編劇進行量身定做的,絕對能夠讓玩家們大聲喊出‘這實在太coooooool了,太震撼了’。
而另一面《戰地》的宣傳內容,則更多的是給玩家們展現出遊戲中的戰爭。
這就讓很多的玩家感覺到不同了。
《星球大戰》那邊將主要的點放在了故事上面,而且畫面也在之前的宣傳內容裡面窺見一二了。
這種情況下《戰地》卻依舊將主要的點放在遊戲戰爭場景上面。
難道說《戰地》這款遊戲只有這一個有點了麼?
要知道一款遊戲的優劣,可不是看畫面這些因素就能夠決定的。
多人模式、故事劇情、氛圍塑造、人物刻畫,還有遊戲操作體驗,這些種種元素夾雜在一起才是構建一款好遊戲的條件。
星雲遊戲到目前為止,將所有的宣傳點都放在了這上面,難道說除了《戰爭》場面外,遊戲的單人劇情並不是很好麼?
所有玩家都產生了一些懷疑。
…………
星雲遊戲內部
“這一部分的內容太過於冗長了,長鏡頭的運用有好有壞,但在快節奏的遊戲中,這並不適合。”
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