楊總對他們的質疑進行公開回應了!?
所有的玩家在聽到這個訊息的時候,都是第一時間殺向了楊晨的官博,想要看看楊晨到底是怎麼回覆他的。
結果等到所有人殺向楊晨官博之後,大家都是一臉的懵逼。
啥意思?
不是!你這是啥意思啊!
蠻顎龍的弱點分析,打法攻略?
還有已經有30%的獵人,已經挑戰角龍成功了,意思說我們沒挑戰的屬於菜雞唄?
而且你這個攻略,你敢不敢在詳細一點?
大凶豺龍、騷鳥這些怪物用得著你來說攻略麼?
也就蠻顎龍跟慘爪龍這幾個怪物稍微有用一點。
而且最關鍵的是你倒是告訴我們角龍該怎麼打啊!
還有耐衝珠這些又是什麼?
………………
實際上大多數的玩家們也並沒有真的義憤填膺,而且大家心裡面也都清楚,《怪物獵人》應該就是這樣一款比較偏向硬核的遊戲。
指望官方聽從他們的意見,將這款遊戲變得簡單這是不可能的。
因為這意味著直接讓整個遊戲廢了,變成一個簡單的RPG式數值快餐遊戲。
不過雖然心裡面也清楚,但看見楊晨的這個官博訊息,所有玩家都還是一陣的無語。
但在短暫的無語之後,玩家們還是在第一時間進入到遊戲裡面,嘗試進行看能不能照著攻略打通。
然後有技術的玩家們在貓車了一兩次之後,驚奇的發現在掌握方法之後真的很容易通關。
尤其是一些怪看起來很牛逼的招式,用一些小技巧非但能夠躲過,還能夠成為自己輸出的利器。
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