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第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?

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隨著楊晨在官博上對玩家們正式迴應,也是讓玩家們在鬆了一口氣之餘,也讓一些《只狼:影逝二度》跟《黑暗之魂》這種硬核向的玩家感覺到了一些失望。

雖然說大多數玩家對《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》這種級別的難度,有些望而止步。

但同樣的《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》也是擁有大量的粉絲,並且十分期待這種型別的遊戲。

並且在之前楊晨放出宣傳預告片的時候,實際上從動作模式,還有遊戲的背景設定上面來看,還是有挺多人覺得這種題材跟《黑暗之魂》那種高難度戰鬥模式很匹配的。

不過隨著楊晨正式在官博上面宣佈,這並非是《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》那種硬核向遊戲,那基本上也是蓋棺定論了。

畢竟如果只是跟之前一樣,單單放一個宣傳影片,那究竟是什麼樣型別的遊戲,那全靠玩家腦補,就如同當初的《只狼:影逝二度》。

你要說騙人的話,所有的一切全部都是真真切切,一點都沒有誇大,並且人家一句話都沒有說,從頭到尾都是作為玩家的他們自行腦補的。

不過在聽到《巫師:狂獵》不是那種高難度遊戲後,很快玩家們的注意就被楊晨官博上透露的另外一個訊息給吸引住了。

RPG類的遊戲?

難道說是類似於《上古卷軸:天際》的型別?

隨著楊晨在官博上透露出的內容,很快玩家們就開始熱議了起來。

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