在《巫師:狂獵》的訊息宣佈之後,騰華那邊的《我的起源》同樣也是不甘示弱,接連放出遊戲的新內容。
包括遊戲的主要玩法,還有新的預告片,甚至包括遊戲劇情的一些透露。
總之就是輸人不輸陣,不要讓話題熱度全部被《巫師:狂獵》給搶走,哪怕玩家們大多數討論《我的起源》話題是罵他們,那也是值得的。
你可能血賺,但我絕對不虧!
這就是《我的起源》宣傳組的戰略方針了。
面對《我的起源》專案組這種狗皮膏藥式的宣傳,楊晨其實也挺無奈的。
你說要睬他們的話,正好中了對方的下懷,你甭管熱度是好還是壞,總之最怕的不是被罵,而是沒人關注。
而且本身《我的起源》就是騰華的專案,實際上品質也是有一些保證的,比如星雲遊戲旗下粉絲的玩家們,主要攻擊的點就是騰華無恥,米互幼不要臉,《我的起源》就是縫合怪。
可對於遊戲本身在預告片等資料內容裡面展示出的畫面效果這些,卻並沒有多少提起。
畢竟騰華也算是有足夠實力的大廠了,這畫面表現上面真的沒什麼可說的。
不是頂尖水準,那也是一流水準了。
不過面對《我的起源》的熱度搶佔,雖然想要將更多的內容放到新聞釋出會上面去說,但就這樣放任對方搶佔熱度也是說不過去的,所以楊晨還是放出了一些不少的訊息。
比如遊戲中實機戰鬥的內容。
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