《生化危機4》的口碑下滑。
遊戲星空的《生化危機4》玩家眾評,目前的分數為7.6分,並且還在不斷的下滑。
而在之前作為評分最低的《生化危機3》,其玩家眾評的分數也有8.6分。
“三大那邊出手帶的節奏,跟之前的情況一樣,而且正好擊中了我們的軟肋。”星雲遊戲的會議室裡面,楊晨跟徐煜還有UEgame跟嘉盛那邊相關的負責人,正在影片商議著具體的情況。
玩家的風評呈現有點兩極分化,其中屬於劇情黨的玩家們對《生化危機4》進行了高度的讚揚,以群像劇的方式出現,經過林佳一的處理,相比於原本夢境記憶中的生化危機,這一作裡面讓射擊手感更加的出色,同時遊戲的流程更戰鬥曲線包括關卡,都是極大的精簡了。
快餐系的玩家,以及劇情向的玩家,都是給出了很高的分數。
可在這片讚揚裡面,還有一片不小的批評浪潮那就是遊戲變得‘不恐怖’了。
喪屍犬、暴君、舔食者、這些之前《生化危機》中經典猙獰的怪物,依舊有出現。
可同樣相比於初代的彈藥資源稀少,整個遊戲的壓抑風格也進行了衰減,更多的情況是槍在手人不慌,子彈賊多還有雷。
這種情況楊晨其實也清楚,單純的恐怖是行不通的了,一方面是玩家對恐怖的接受程度越來越高,另一方面就是遊戲成本的增大,再加上恐怖題材受眾較窄,在恐怖題材上面深耕最終情況可能就是口碑好評,而銷量雪崩。
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