‘回憶起來……努力回憶起來,你……已經沉睡了100年了……一旦這怪物恢復自己真正的力量,世界將會迎來終焉。’
‘所以,趁一切還來得及,你得趕快……趕快……’
伴隨著塞爾達公主的聲音響起,陳堯再次接收到了一個主線任務。
勇者打敗大魔王拯救世界,拯救公主,然後沒羞沒躁的生活在一起。
這應該就是《塞爾達傳說:曠野之息》的劇情了。
陳堯心裡面有了一個大概的猜想,只不過這個劇情是不是稍顯老套了一點啊?
想到這裡陳堯感覺到有一點點的奇怪,要知道星雲遊戲可不是一個不會講故事的人。
無論是《生化危機》系列,又或者是後來的《合金裝備:幻痛》《魔獸爭霸》跟《荒野大鏢客:救贖》,可都是非常出色的劇本故事。
而即便是沒有一個詳細角色故事的《黑暗之魂》,同樣是透過各種零碎的拼圖,組建出了一個關於火的世界的龐大背景。
這樣對比起來,《塞爾達傳說:曠野之息》目前看起來就真的像只是一個平平無奇的,勇者救公主的故事啊。
“不過,有一說一,這個遊戲的美術真的很出乎意料啊!”
站在初始之塔的頂端,陳堯透過林克的視角看著整個初始之地。
如同水粉畫一樣的童話世界,沒有《荒野大鏢客:救贖》站在高處眺望遠方風景,那種寫實風格的震撼。
但《塞爾達傳說:曠野之息》的這種卡通式美術風格,卻讓人感覺到非常的舒服,非常的漂亮。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)