在星雲遊戲跟楊晨開始宣傳《塞爾達傳說:曠野之息》的時候,另一面騰華的《空中之城》也已經上線了。
作為最為主流的PC平臺,而且還是3A大作更是目前型別比較火的開放式世界,可以說《空中之城》是吸引了不少玩家們的注意。
包括楊晨在其上線的第一時間也選擇了購買並且進行試玩體驗,雖然有夢境記憶中無數堪稱偉大的經典遊戲,但楊晨也是會玩其他遊戲開發者們開發出的遊戲,並且試著跟夢境記憶裡面的遊戲進行對比,嘗試分析出其中的優缺點。
反烏托邦式的故事,跟蒸汽朋克的背景。
體驗的時候楊晨也明白了這款遊戲的題材。
看似偉大的科技文明,但實際上卻已經僵化腐朽。
尤其是配合上那蒸汽朋克特有的機械美,真的讓楊晨感覺到有一點驚豔了。
連續兩個小時楊晨都在體驗著騰華的這款遊戲。
這讓辦公室裡面旁邊注意到這一情況的王亞梁感覺到一點奇怪:“這遊戲真的那麼出色麼?”
看著楊晨,旁邊的王亞梁有些好奇的問道。
除了自家的遊戲,他倒是很少看見楊晨能夠有這麼專注的玩一款遊戲,上一次的時候還是他在體驗動力風暴的《史詩大陸》。
“真的是很出色的遊戲,尤其是反烏托邦式的題材跟蒸汽朋克的背景十分匹配,而且相比於《荒野大鏢客:救贖》感覺騰華真的是學到了。”楊晨點了點頭十分肯定的說道。
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