對於星雲遊戲的實力,已經有那麼多經典產品的誕生之下,無論是玩家還是廠商基本上對其都不會有什麼懷疑了。
在星雲遊戲傳出即將發售《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲的時候,不少業內的人也是將目光投放到這上面來了。
如果要說開放式世界類的遊戲哪一家遊戲廠商最牛逼,在以前可以說各有各的看法。
國內的騰華、網龍跟鳳凰這些老牌的遊戲廠商不談,海外的動力風暴、UEgame也是榜上有名。
但現在幾乎絕大多數的玩家都會提及到一個名字,那就是星雲遊戲了。
如果說此前的《上古卷軸:天際》還處於有點顯得稚嫩,礙於當時星雲遊戲的技術,導致很多地方沒有辦法完善,再加上MOD才讓那名為天際省的世界顯得迷人無比。
那後面《合金裝備:幻痛》則是星雲遊戲走的另外一條道路,如果將不開放的遊戲做的開放起來。
在之後的《荒野大鏢客:救贖》則是給人一種集大成之作,甚至有玩家還有一些遊戲業內的從業者判斷未來三五年之內可能不會再有什麼遊戲超越《荒野大鏢客:救贖》那一套開放式世界的設計了。
現在星雲遊戲則又是帶著《塞爾達傳說:曠野之息》這一款遊戲來了。
只不過相比較之下《塞爾達傳說:曠野之息》在不少人看來感覺有點尷尬了。
因為這款遊戲是switch這個平臺的獨佔遊戲,受限於這個平臺的機能,就註定了《塞爾達傳說:曠野之息》不會如同《荒野大鏢客:救贖》那樣擁有震撼的畫質跟內容填充。
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