對於網龍跟鳳凰遊戲的《龍鳳英雄》,楊晨關注了一下就將其放下了,畢竟現在遊戲還沒有出來,具體是怎樣的還不清楚。
而且最重要的一點,那就是楊晨對於《英雄聯盟》還是有不少信心的。
如果是按照夢境記憶裡面《英雄聯盟》剛剛出現時的那個版本,面對一個同類遊戲的強敵競爭,毫無疑問還是有點懸的。
可是在目前已經提前站住了一個坑,而且本身遊戲的版本相當成熟的情況下,楊晨也並不是太擔心《英雄聯盟》這一塊的問題。
而且目前也僅僅才只是更新了一個新的模式而已,後續不斷的推出新的英雄,還有一些偏向於娛樂方面的模式,如IMBA、無限火力還有克隆模式等等,都能夠給玩家帶來各種新奇感。
對於一款網路遊戲而言,不斷的更新對於熱度的提升還有使用者的粘性還是非常有必要的。
這一點不僅僅是現實,包括夢境記憶裡面就有無數廠商交出過答卷了。
其中《英雄聯盟》在早期的時候,就是這其中的一份子,而還有一款名為《堡壘之夜》的大逃殺型別遊戲,能夠一直維持火爆的熱度跟新鮮感也跟他的頻繁更新有關。
相比於關注《英雄聯盟》面對網龍跟鳳凰遊戲那一塊的挑戰,楊晨的關注點則是在另一款遊戲上面。
才上線沒有多長時間,已經算是被鳳凰遊戲給淘汰了的棄子《諸神黃昏》。
FPS的元素,加上動作元素跟MOBA元素,這讓楊晨想到了夢境記憶裡面一款熱度極高,但隨後又快速冷卻的遊戲——《守望先鋒》。
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