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第四百六十七章 崩潰的玩家們

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所以這才是真相麼?

不過實際上想想還挺合理的,畢竟門口的灰燼審判者古達,還有洛克里斯高牆以及冷冽谷的波爾多,這些實際上真的並沒有多麼的苦難。

如果玩家在這裡就承受不住了,那後面的幽邃教堂、法蘭要塞、地下監牢等等一系列的地圖,可以說絕對是會要了玩家的老命。

“另外接下來的話,我們的任務會比較重,DLC相關後續也要進行開始開發,相關的資源會從《塞爾達傳說》專案組那邊抽調過來一些。”楊晨看著王燁提前跟他說了一聲。

後續的DLC也就是初代《黑暗之魂》的故事,跟目前故事已經接近尾聲不同,初代的故事要更加的久遠一些。

在那上面玩家們能夠見識到神話的起源,這個世界薪火傳遞的初始,以及為什麼要傳火,這些故事都能夠在DLC裡面尋找到答案。

“明白。”王燁點了點頭,對此之前在開發《黑暗之魂》的時候,楊晨就跟他們提到過了,所以他並不意外。

“另外遊戲難度上面的話在DLC裡面,將會更提升一些,主要是怪物的攻擊慾望還有地圖上的陷阱。”楊晨朝著王燁說道。

“還要提升!?”王燁的眼睛瞪得老大。

要知道《黑暗之魂》的難度已經夠大的了啊!

“別太小看了玩家們的承受能力哦。”楊晨看著一臉驚訝的王燁笑了笑說道。

玩家們的接受能力是很強的,甚至一些超硬核的遊戲,還有玩家專門組團去學習外語。

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